Приключенческая игра RiME вышла на всех актуальных платформах —  PC, PlayStation 4 и Xbox One ещё в мае 2017-года, однако релиз версии для Nintendo Switch состоялся лишь в ноябре, а её качество оставляло желать лучшего.

В декабре, спустя месяц после релиза, разработчики сообщили, чоо изучают известные проблемы и обдумывают методы их решения. Теперь же появилась новая информация — обновление уже готово, но оно получилось слишком большим по размеру.

Свич оказался не в состоянии потянуть объём. У Nintendo строгие правила насчёт размеров обновлений для игр на Switch. Разработчики не сообщали точные цифры, однако ранее некоторые уже жаловались на ограничения платформы.

Добавить комментарий